第130章 充钱!-《我在仙侠的娱乐帝国》
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淡淡的圆月荧光照耀着大地。
雪雯淡蓝色的长发披肩,右手扶着手机,看着一幅幅画面,而在床榻上,雪颖露出静谧安详的笑容,正在安详入眠。
“这一套好漂亮。”雪雯眼前一亮。
爱美之心,人皆有之。
《奇迹修士》所做的CG画面很完美,一套套设计靓丽美感的服饰完美地呈现在了游戏人物的身上。
雪雯刚刚入坑。
她还是第一次玩这种东西,很多地方都不太懂,意外的是,其他功能之中,有一个关于《奇迹修士》的论坛聊天之处。
虽然很多人都是来自于人族的修士们,可是在探讨上,都是给出了自己相当深刻的理解。
路败魔改版本的《奇迹修士》通关玩法,跟原版本的《奇迹暖暖》差异不大,只是故事背景从魔幻、现实等等风格彻底转化为了仙侠风格。
超越时代的装束,路败暂时还没有添加进去。
这太违和了。
在《奇迹修士》中,每一关就是关卡有一段故事和提醒,而根据提醒,每一个玩家都要顺着要求去给自己的角色打扮和任务关卡的BOSS进行比美PK。
获得胜利,就会随机抽取这个BOSS掉落的时装,不过是要看概率这种东西的,就比如说,最普通的那几件掉落服饰是必掉的,后面品质相对要高的服饰,掉率就低了很多。
路败所设定的《奇迹修士》和原版有些差异,借鉴了RPG类型刷副本游戏的装备系统,在路败版本的《奇迹修士》中,游戏服饰是有品质的,不然也很难区分什么更加稀有。
他设定的品质是白色——蓝色——绿色——紫色——粉色——橙色——金色,白色服饰品质最低,金色服饰品质最高。
而每一关必掉一件白色的游戏服饰,蓝色掉率20%,绿色掉率10%,紫色掉率5%,粉色掉率3%,橙色掉率1%,金色掉率0.001%,几乎是接近于没有。
当然。
这一切都是明面上的概率。
实际上的概率稍微还要调低一些,这也是厂商们的惯用手段,想要延长游戏寿命,里面的东西就不能太容易得到。
太容易得到的东西往往玩家们不会去珍惜,而且很容易就玩腻掉。
于是...除了基础送的那一件件时装以外,其他服饰都要靠通关和疯狂刷关才能刷出来,一个关卡,不刷上个几千次,基本上不太可能给你掉一件橙色时装的配件,要么你的运气足够好。
所以。
喜欢这款手游的玩家们,对仙网该死的爆率怨念相当沉重。
不过,论坛上的交流,也确实加快发展了《奇迹修士》的通关速度和刷图效率,有些人已经打通了三张地图,也就是打通了共计有三十九关的地图关卡。
这些人就是那些不刷时装,一路通关给其他新人们打攻略的大手子们。
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