第(2/3)页 现在他只希望自己的后半生不要再出现他意料之外的事了。】 【游戏规则: 玩家分为女仆、园丁、管家、男爵、男爵夫人和大小姐六个角色,每个角色拥有不同的技能。 通过掷骰,移动到相应的格子内,每到一格会触发不同的事件,不同事件的累积将会带来不同的结果。 注意:每个人物都有自己角色所对应的特殊路线和事件,同一事件被不同角色触发也会出现不同的事件描述。 游戏结束方式分为两种: 1.游玩十二轮后自动结束(投掷骰子的点数累计到12点即为一轮) 2.调查公馆的神秘变故获得最真实的结局。】 “什么乱七八糟的……我脑子不好用看不懂啊……” 看了半天的羊皮纸,终于有人按耐不住嘟囔了一声。 安茜回首望了一下出声的人,他穿了一身简单黑白燕尾服,胸前还有块怀表,应该对应的是管家这一身份。 “嚯嚯嚯,这位玩家,不要生气嘛。”店长又发出他那奇特的笑声。 “看来我写的规则还是太复杂了些,不过没关系,等各位进到游戏里游玩几轮后就会明白了。” “最重要的是大家要好好记住自己的身份介绍,顺便提醒一下,还有一分钟游戏就要开始了哦。” 店长语出惊人,竟然突然提出时间限制。 安茜连忙低头翻看手里的羊皮纸,找到写着“园丁”的一栏的角色介绍。 【园丁:这么一大片花园只让我一个人种? 荒芜又广阔的土地里总是会有莫名其妙的东西出现,在这里工作的你捡到游戏道具可能性增加。但夜晚来临时你只能住在花园角落的小屋,有大概率会遇到各种随机事件。】 捡到道具? 安茜看见这行字心觉自己这个角色的技能还算不错,不过这个夜晚会遇到随机事件的特点不知道是好是坏。 看完自己的角色介绍,趁着还有些时间安茜又接着向下翻看其他角色。 【女仆:好忙!好忙!新买的茶杯又放在哪里了? 因为工作太多,你早就锻炼出了飞毛腿。你可以掷出骰子后再投掷一枚,加快速度(使用后需要缓冲一轮)但不幸的是繁多的工作也让你更加疲惫,积累疲惫值太高时你必须休息一轮。】 【管家:经验老道,通读人心! 身为管家,你掌管这个这个庄园里所有的细节。遭遇任何事件时,你都可以尝试更改事件属性。 但改变总是带着不确定性结果是随机的,如果遇到坏事件可不要哭鼻子哦(每轮都可使用一次)】 “时间到!” 还没等安茜接着看完剩下的三个角色,羊皮纸忽然从手里飞了出去,回到了店长的手里。 第(2/3)页