第三百六十六章 网页游戏-《重生只想搞钱》


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    未来几年内,网页游戏将会展现出它强大的吸金能力。环环相扣的充值系统,变着花样的充值暗示,让玩家从点进游戏的那一刻开始,只要付了那一元钱的首充,就很难停下来后续的充值操作。

    网页游戏本身是不具备任何可玩性的,它带给玩家的只是在不断充钱的过程中,看着自己的战斗力疯狂飙升。在飙升的过程中,不断的超越其他的玩家,其巨大的成就感,往往让玩家们陷入到充值的陷阱当中难以自拔。

    而一旦他们停下充值,游戏过程就会突然变得异常艰难,随着等级的提升,游戏进程的难度提升会非常明显。刚刚充了值,玩着玩着发现又打不过了,而刚好在这个时候游戏内又会弹出充值提示,跟着提示充了值,就又能打过了。

    在已经充了很多钱的情况下,玩家显然舍不得停下来放弃这款游戏,只能继续往下充…………

    这就是后来网页游戏的可怕之处。

    苏澈不知道这样的充值套路是谁最先研发出来的,他印象中最深刻的,第一个明星代言的网页游戏叫天书世界。他还记得靓颖的那句广告词——你的时间非常值钱,我在天书世界等你。

    网页游戏肯定是从天书世界之前就出现的,却是从天书世界开始正式成为了主流游戏。

    当时的天书世界充值系统其实还没有那么的完善,而后随着网页游戏的不断发展,游戏本身的玩法并没有太多的提升,倒是充值套路一直在不断的进步。有的时候苏澈一不小心点进了一个游戏,跟着玩了一会儿就忍不住要充钱了。

    由此可见,网页游戏的吸金能力。

    当然了,跟陈总说这些是不可能的,想要让陈总接受这个当下还没有出现的网页游戏,自然要从《传奇-创世》入手。

    目前《传奇》的充值模式也是依照后世来得。后世的传奇私服充值系统也在逐渐向网页游戏靠拢。甚至因为苏澈的改进,已经超过了后世私服的吸金能力。但问题是,传奇私服比起网页游戏来说,多了玩家操作这一项。

    网页游戏是不需要玩家动脑子的,只要点击开始,一切自动,玩家需要做的就只是提升战斗力而已。但传奇不同,传奇的本质还是大型网游,少不了玩家之间的互动,并且打怪爆装备这一块儿是传奇玩法的核心,不论充值系统怎么设定,这一块都是不能动的。

    如此一来,网页游戏里需要充值才能获得的装备,到传奇里面玩家就有机会打怪爆出,会导致玩家充值热情下降。

    另外传奇的玩家更喜欢打架pk,对手始终是玩家,而不是怪物,一旦玩家发现自己能打过大多数人了,觉得自己不需要提升了,也会失去充值热情。相比之下,需要不断闯关的网页游戏,充值热情的持续性就强很多了。玩家就算自己当了第一,也会因为后续的关卡过不去而继续充值…………

    然后,最重要的第一点。

    传奇需要下载客户端,需要不停的更新游戏,相对于只要打开网页就能玩的页游,就笨重了许多。

    后来的人们时间更加碎片化,也没有大量的时间和经历泡在网游里。而网页游戏这种有时间就玩,玩的时候也可以挂机看看电视剧的形式,就越发的受到欢迎了。

    这才是网页游戏取代传统网游最重要的原因。

    苏澈给陈总提供的想法是相对完善了的,只要能够明确的传达给公司里相关部门的团队,就直接能够执行了。

    而他这么做的原因…………

    “虽然这是你一个人想出来的方案,但我还是想问问你理由……既然网页游戏赚钱能力这么强,为什么我们不自己做?”赵家旭听了苏澈的话以后,痛心疾首的问道。

    苏澈笑了笑说:“如果只是短期内赚点小钱的话,我肯定拿来自己做了,但这个东西,未来的发展趋势……我并没有全部交代给陈总,还有一些东西是我们需要自己保留的。既然你问了,我就跟你说吧,反正咱们也是同一条船上的。”

    “对对对,跟我说说。”赵家旭迫不及待的问道。

    苏澈说:“其实如果你想自己做也没关系,我也不会拦着你,只是我不会做17game也不会做,因为精力不够………首先我问你一个问题,网页游戏是不是会比端游更容易山寨?”

    “那是一定的,网页的形式就已经注定了这个弱点。”赵家旭说道。

    苏澈接着问:“那你觉得,如果我们搞了一个网页游戏出来,腾讯看到赚钱了,会不会直接山寨一个?”
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