第53章 神技【伤害加深】-《黑暗游戏,开局抽取全能之力天赋》


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    “圣灵冥想法,属性很强大,而且转职后直接就可以学习。”

    张锋看着这本技能书,将其丢到了储物戒里,“但总觉得差了点意思。”

    他转职后会成为召唤师,希望拿到的被动技能是提升召唤数量,或者提升召唤生物属性的。

    单纯的基础属性,对于他来说并不是那么非要不可。

    因为他的sss级天赋,让他的属性爆表。

    不过40点总属性的提升,对于张锋而言也是颇为强大,这代表着每个属性40点的提升。

    另外还有50点法术伤害,让他的实力再次有着显著提升。

    可惜,还是得等到转职之后才能学习。

    “灵魂强度,最简单的获取条件,就是自身的等级。”

    张锋开始考虑如何获得灵魂强度,学徒级时,每提升1级就可以获得5点灵魂强度。

    而转职后,每升1级就可以获得7点灵魂强度,二转后就是每级获得10点灵魂强度。

    只要张锋回到主城转职,他立刻就可以获得157点灵魂强度的上限,学习圣灵冥想法绰绰有余。

    转职之后,玩家可以学习三个被动技能。

    只要需求的总数不超过自己的灵魂强度上限即可。

    不过这是转职之后才需要考虑到的事情,张锋将目光看向下一个物品。

    【技能:伤害加深】

    施法要求:智力30;精神22

    施法消耗:20法力值

    技能效果:对一个目标使用,使其受到的伤害增加30点,持续30秒。

    “竟然是伤害加深这个技能。”

    在看到这本紫色品质技能书的时候,张锋忍不住咧开了笑容。

    伤害加深是一个非常有用的技能,也是极其稀有的通用技能。

    被很多玩家称之为“神技”!

    这个技能强就强大这是固定伤害增长,最适合群殴对方的技能。

    己方数量越多,这个技能的收益就越大。

    但这还并非这个技能成称为“神技”的真正变态地方。

    最可怕的地方在于,伤害加深这个技能,可以在对方防御太高不受己方伤害的时候,也能使其额外受到相应伤害。
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