第(3/3)页 毕竟这厮天生自带欧皇属性,在氪金手游里可以说是顺风顺水、所向披靡,没少嘚瑟。 现在好了,《暗沙》这款游戏可是纯粹靠硬实力! 有他受苦的。 不知为何,看到李鸿运受苦,楚歌比首通副本还要高兴。 就像很多拿了驾照的网友,特别喜欢在网上刷驾考失败的视频。 楚歌嘴角带着笑容,照例翻看官方论坛上玩家们的讨论。 “归序者城塞的玩法太有意思了!我能在这里玩一年都不腻!” “本来以为《暗沙》就是个单机游戏,没想到啊没想到,国战、建城、模拟经营的玩法一个都不少,甚至连钓鱼、挖矿、打猎这种专业模拟的游戏类型也都有!” “之前还觉得这游戏只能打东夷贼寇稍微有点单调,这次版本更新很好地解决了这个问题啊!” “我来总结一下这游戏的生活系内容! “目前来看,这游戏的生活系内容跟现实比较类似,但还是稍微简化了一些内容。比如钓鱼,玩家们不太需要纠结钓具和鱼饵的种类,打猎也简化了追踪猎物的过程,也就是说简化了那些费时间和比较枯燥的步骤,但是一些技巧上的细节却保留得很好,所以趣味性比现实中还要更高一些! “至于砍柴、挖矿、搬砖之类的内容,我也尝试了一下,虽然这种活动也难免枯燥,但我觉得还是比其他游戏有趣多了! “首先这些内容并非必须,可做可不做,砍柴还可以养几天砍一次;其次挖矿、搬砖之类的内容有npc民夫作为协助,就拿挖矿为例,玩家可以选择清理矿洞、开凿矿石、推矿车等环节中的任意一个,也可以换着来,不枯燥;最重要的是,这玩意赚钱还挺多的,对于喜欢靠重复劳动积累财富的玩家来说,看着钱袋不断充盈,其实很有成就感! “我还尝试了一下烹饪,自己在封地打了只野鸡处理了一下,整个过程跟现实中基本没有区别,但问题是,我做出来的菜npc看不上,卖不出去,自己吃虽然也能加buff但不如从npc那直接买划算……我打算现实中恶补一下厨艺,看看能不能在游戏中也提升一下。 “至于种地,大家都推测药材应该可以交给商人制作药物、粮食可以制作口粮,但目前只是第一天,种下去的作物都还没有成熟,所以只能等之后再去验证了。 “总之,这游戏的生活系内容还挺丰富的,而且都有用,简直就是种田玩家狂喜!” “城外妖魔的战力还挺强的,死了之后会在归序者空间中复活,不过复活会扣一些钱,这个挺伤的。” “我去铁匠那看了看,发现可以购买更好的武器和铠甲了!只是这些东西价格都挺贵,即使是自己提供矿石的情况下暂时也买不起,只能先慢慢攒钱了。” “对了,昨天我看城里有一群大佬在讨论城建的事,讨论出结果了没有?” “正好,我是李唯易,给大家汇报一下城建方案的进度。昨天大家激烈讨论一番之后,基本上对地形改造的各项参数有了初步规划。不过我们几个建筑专业的玩家还是打算这两天再去找现实中的朋友和前辈问一问,确保万无一失!” 楚歌简单翻了翻,发现论坛中玩家们的讨论明显比之前要更加热烈。 而且,之前很多关于新手试炼的攻略贴和攻略视频,也都被再度顶了上来。 显然,新玩家的加入给论坛带来了很多新鲜血液,而归序者城塞和封地玩法的开启,也彻底激活了很多模拟经营类玩家的热情! 玩家们全都全情投入地献计献策,想要将归序者城塞建设成为金城汤池,成为物资极大丰富、永远不会被攻破的坚固堡垒! 第(3/3)页