第31章爱做梦-《你又通关了?!》


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    “有道理。”姜秋绪心情好转,“那新项目就拜托你了,方总监!”

    “妥嘞。”方杪信心满满,双手指向姜秋绪,倒退着走出门。

    “耍宝!”姜秋绪抿嘴轻笑。

    方杪离开办公室,叹了口气,有资金的掣肘是没办法放心发展的,看来是时候一口气解决钱的问题了,这个世界的玩家们,你们不要怪我!

    “开会了,开会了。”方杪一回去就拍拍手,朝项目组的人吆喝着。

    闲了一周,一群人兴奋又期待,飞快的涌进会议室。

    见方杪进来,将门关好,雯雯好奇的问:“姜总不来吗?”

    “她最近挺忙的,公司事多着呢。”方杪坐下,看向赵业超和苏桃,“新引擎的开发暂时放一放,接下来咱们主攻新项目。”

    方杪将手环里的新项目企划案甩到会议室的大屏幕上,《疯狂地下城》的字样出现在众人眼前。

    会议室里,一群人默不作声的看设定。

    大意是某一天,在这个古老的世界,诞生了无数个地下城,里面像迷宫一样复杂,潜藏着凶猛的野兽、恐怖的恶魔,但也蕴藏着珍稀的宝藏,勇敢的冒险者为了阻止地下城的怪物入侵,也为了宝藏,前赴后继……

    等众人看完,方杪着重提出了几个点:“引擎依然用旧引擎,美术也沿用前两作的风格,一是这样的风格我们比较熟悉,游戏内容已经有许多要攻克的地方,再改美术风格,上手太困难。

    另一方面,我是考虑到,如果使用偏写实的美术风格,游戏色彩光影会比较阴暗血腥,眼下战争结束没多久,我不希望引起部分玩家的反感。

    接下来咱们聊聊游戏玩法,简单概括,就是打怪升级获取装备,提高战力,攻略一个又一個地下城。

    虽然和之前一样,每个地下城都是独立场景,但整体要比设计《胡闹厨房》这样的关卡场景复杂很多,我们还需要设计大量的怪物、装备。”

    项目组的人,很快就了解方杪口中的“大量”是个什么概念。

    在企划书的下方,光是怪物的分类,就有十几种,像是野兽、亡灵、恶魔、地精等等……

    之前的企划,方杪从来没写这么细过,如今看着密密麻麻的设定文字,一群人便感觉自己被带到了这个奇幻世界中,让人无比憧憬。


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