第(2/3)页 他们逐渐学习,并且跟上主角的版本理解,以及运营逻辑。 不说远大空的,乌兹在上局被肉身勾引两次后,这局就不上当了,并且在前期还打出了扎克的闪现,可以说一度拿到了优势。 作者甚至写了当前的教练和职业选手们觉得如何去应对ig。就是一优一劣一均那个说法,也证明了他们的进步。 这就是队伍和选手的成长,但是橘猫没办法书里内容里去提,大家可以自己回想感受一下。 在前期纯对线和运营逻辑,就能干碎对面的情况下,装备等级都太低,其实很难写出那种团战中的力王狂澜。 俗称主角装逼局。 只有其他的队伍,跟上并且追上ig乃至主角的版本理解,游戏才会逐渐拖往后期。 在后期的团战中,才能有更多的情绪渲染以及经常绝伦的画面描述。 橘猫在努力的将一切东西都写的合理一些,而不是无脑爽文的离谱。 橘猫唯一认可并佩服的就是《六边形打野》,《六边形打野》的成功也说明这种逻辑文其实要更受欢迎。 第(2/3)页